建模最费时间的,不是精修,而是把一张概念图搭成有轮廓、有体积、有材质的模型。Image to 3D AI把这段前期工作变得直接:上传角色插画、产品照片、三视图或设计参考,即可生成带纹理的3D模型,也能选择仅保留几何结构的白模,方便继续修改、重拓扑或进入动画流程。没有现成图片时,还可用文字描述生成角色、道具和产品概念。…
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